Deep time · civilization · myth

把人類的
時間攤開來看

從人族與黑猩猩分道的七百萬年前,一路到當代——文明如何並行、神話如何被講述、疆界如何流動。三個彼此連動的工具,一份可直接取用的資料。

七百萬年,壓在一條標尺上 對數尺度 · 越靠右、每一格代表的時間越短
深時間必須用對數壓縮,否則整部人類史會擠在最右緣的一根髮絲裡。文明時間線頁會延續這個做法。
01 · TIMELINE

文明並行時間線

九大地域的政體在同一條軸上並排。深時間段用對數延伸到人類誕生,歷史段用線性展開,並標出氣候與轉折事件。

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02 · MYTH

世界神話時間線

十五個文化體系,分「傳世時間」與「神話內部時間」兩軸呈現,附神祇、文獻與跨文化母題對照。

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03 · MAP

歷史疆界地圖

可縮放平移的世界地圖,拉動時間拉桿即在 53 個快照間切換,涵蓋前 12.3 萬年到 2010 年,另有遷徙與貿易疊加層。

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為什麼要「並行」地看

大多數歷史敘述是縱向的:一個民族、一條線。但當你把埃及新王國、商、邁錫尼、印度河晚期放在同一年份上,會看見它們其實是彼此的鄰居——同一場氣候事件、同一波技術、同一條商路,常常同時牽動好幾個文明。

神話也是。洪水、屠龍、世界樹、死而復生的神,在互不相通的文化裡反覆出現。把它們並排,比較的問題自然浮現:這是共同的深層心理、是傳播、還是各自獨立發明?

這份圖鑑的資料與呈現是分離的。你看到的每一條時間線、每一塊疆界,背後都是一份乾淨的結構化資料,可以直接餵給別的程式。

裡面有什麼

  • 深時間事件(人族演化、遷徙、氣候)
  • 九大地域、上百個政體的並行時間線
  • 十五個神話體系的雙軸與神祇文獻
  • 十個跨文化母題的對照矩陣
  • 53 個歷史疆界快照與遷徙/貿易疊加層
  • 一份給遊戲開發用的資料 schema 說明